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对于51合集这种没有竞技排位的棋牌休闲游戏来说,这样的网络对战规则确实有点不科学。 国内的棋牌类游戏,都有掉线接管功能,可能更适合棋牌类的游戏。 本以为小游戏合集肯定会注重多人游戏体验,但没想到《世界游戏大全51》在单人游戏体验上也做得异常优秀。 游戏给予玩家尝试的动机,通过详尽的教程让玩家学习游戏规则,最后凭借自身出色的游戏制作、富有挑战的电脑AI,俘获玩家的芳心。 包含52款游戏(51款游戏+钢琴),却叫做51合集的任天堂第一方作品,非常适合喜欢棋牌游戏、休闲游戏的玩家购买。

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架设游戏场景、预定游戏方式、引发悬念,创造游玩动机。 制作方为了增长每个游戏的游玩时间,为每个游戏制作了三四条“冷知识”,玩家每次游玩后可以解锁一条“冷知识”。 但是这个系统也只能算是添头,并没有深入下去,为玩家补充更多的知识。 在玩家拥有了尝试的动机之后,任天堂要做的就是让不会玩得“新朋友”,能够快速上手。 而一些增添游戏乐趣的功能,像是钢琴、坦克对战、轨道车、钓鱼这样能够多屏拓展功能,对很多玩家来说,没有多台NS,实现不了。 除了系统内置的NPC,玩家还可以创建自己的游戏导游,并且通过互联网查看到真实的“游戏导游”。

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并且,游戏简单难度的AI并不是“蠢”到毫无挑战的,我的“黑白棋”玩了10把,到现在都没有打赢“简单”电脑。 “有挑战”并且能让玩家感受到自己的“成长”,可以说游戏的AI设置非常成功了。 不过,游戏整体还是偏向“休闲”的,游戏拥有悔棋的功能,许多游戏也没有往深了去做,像是玩具系列的操作都是非常简单的。 对于国内的玩家来说,游戏没有收录斗地主、中国象棋这样的游戏,多少有点可惜。 不知道制作方之后还会不会加入更多的内容,比如卖卖DLC之类的。

本地多人的游戏体验会更加顺畅,(因为最近没有和朋友聚会,也没有本地多人联机的机会)这里我只测试了一台机器多人游玩的场景。 一些游戏可以通过Joy-Con手柄分享游玩,而另一些棋类游戏则更适合运用触屏进行多人游玩。 因为NS的屏幕比较小,玩家距离会很近,因此非常适合情侣或是家庭成员一起游玩,增进彼此之间的感情。 而让我一直单机玩下去的,是游戏的AI对战真的很耐玩。 在非纯运气的游戏中,AI拥有4个难度,满足玩家的不同需求。

游戏包含52个截然不同的小游戏,想要做到面面俱到很难。 指引还融入了游戏过程之中,通过光效、字幕等方式,引导玩家进行操作。 甚至像麻将对对消,还内置了提示按钮,告诉玩家哪些方块可以消除。 2、游戏有多人在线互动打牌,为玩家提供多种游戏战斗模式,可邀请朋友加入游戏,一个透明公正的竞争平台。 4、并根据旧版历史进行升级,适合所有喜欢的棋手,同时数百万玩家在线玩游戏,在线玩家可以边玩游戏边聊天。

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游戏导游和玩家的对话,是一种疏导,减少玩家失败的挫败感,引导玩家享受成长的乐趣。 因此,说是游戏包含52个小游戏,但是真正能够让玩家抱有兴趣长期游玩下去的游戏,会打个折扣。 《世界游戏大全51》有点到“世界”这个题,玩家在玩游戏的时候,真的有种在学习世界各地文化与知识的感觉,不断地在探索与发现。 和好友的网络对战,由房主选择游戏,并能够设置具体的游戏规则。 短片结束之后,玩家可以选择规则直接进行游戏,或是继续查看文字教学。 这些文字教学做成了Tips的形式,图文并茂,简洁明了。

像是四格棋、播棋这样的棋类游戏,游戏制作了非常精美的棋盘、棋子与游戏场景。 而玩一些需要运用到骰子的游戏,游戏仔细地设置了HD振动,我在玩快艇骰子的时候,感觉自己仿佛真的在摇晃骰盅。 而一些规则比较复杂,上手比较困难的游戏,游戏导游也会鼓励玩家进行尝试。 因为要记得的东西有很多,所以最初不会玩是正常的,放轻松开始游戏,慢慢熟练也是一种乐趣。

冷月

谦虚,自律,自信以及乐于接受挑战!第一次接触文案作者,请多多指教。